Les notes du podcast 22 sur Rift
by Shyntyrr on Dec.06, 2010, under Français, Podcast Notes
[02:51] Comment fut la Béta selon votre perspective?
- Ce fut excitant.
- Le processus commença Vendredi 10h (Heure du Pacifique) en laissant entrer un petit nombre de personnes à la fois.
- Il y avait quelques erreurs au niveau du Patcher, mais elles furent réglées promptement.
- Ils ont eu des commentaires et il y avait des modifications au fur et à mesure que cela progressait.
- L’humeur générale était que tout le monde aimait ce qu’il y avait.
[05:31] Samedi soir, les développeurs ont introduit les Invasions.
- Le nombre de Failles et d’Invasions s’ajustait au nombre de personnes dans la zone.
- Les villages se faisait envahir et les joueurs devaient se battre contre pour pouvoir finir leurs quêtes.
- Si les joueurs ne s’occupe pas des Invasions, les points de Quêtes vont être pris d’assaut et il faut donc les reprendre.
[07:53] Y a-t-il eu que des commentaires positifs?
- Non, il y a eu des commentaires négatifs aussi.
- Quelques personnes savent que ce jeu ne sera pas pour eux, car ce jeu n’est pas pour tout le monde.
- La vaste majorité du monde qui ont suivit le jeu et qui pensait que ce jeu était fait pour eux, ont généralement été plu.
- Bien sur, il y a un nombre de choses a réglé, des suggestions pour faire les choses d’une autre façon, etc.
- Il y a certaine personnes qui veulent des aspects spécifiques selon leurs idéaux, et non selon ceux de Trion Worlds.
- Comme un exemple, des personnes qui veulent que Rift soit un sosie d’Everquest 1. Il y a certaines similitudes, mais ce ne sera pas EQ1.
- Ce jeu ne se veut pas être le réinventeur de la roue. Il tire dans les autres jeux et apporte des nouveautés.
[10:49] Comment l’équipe de développeurs se sent-elle? Travaille-t-elle a apporté des modification?
- L’équipe est très heureuse du travaille accomplis.
- Vendredi soir, Scott Hartsman a envoyé un courriel au personnel en indiquant comment il était heureux du déroulement de la Béta.
- Il y avait peut de temps mort et les trouble était sur la bonne voie.
- Quelques membres de l’équipe ont apportés leurs sacs de couchages, sachant qu’il n’allait pas à la maison de la fin de semaine!
[12:23] Comment pensez-vous que se comportait les ordinateurs des joueurs?
- Elle n’est pas à jour sur ce point spécifique.
- En général, il y avait peu de monde qui roulait avait les graphiques au maximum et que tout allait bien, et quelques testeurs avait des problèmes de performance, des taux de FPS (Frames per seconds, Images pas Secondes) bas.
[13:28] Comment a été la réponse du Support à l’Usagers?
- Les services de Support à l’Usagers (SU) ont très bien été.
- Il y a eu des Représentants pour le Support à l’Usagers (RSU) pendant toute la fin de semaine.
- Les RSU ont été capable de garder le contrôle des courriels et des pétition entrantes, et plusieurs demande de support ont été faites promptement.
- L’équipe pour le SU n’est pas totalement complète.
[14:46] Quelle information pouvez-vous apporter de plus sur les Clés VIP?
- Si vous avez une Clé VIP, vous allez participer aux événements futurs.
- Trion Worlds et certains autre sites vont continuer à donner ces Clés tout au long des événements de Béta.
- Il y a eu un large nombre de personnes qui ont participé à la Béta et qui n’avait pas de Clé VIP.
[16:28] Si tout les commentaires sont pris en notes, peut-on s’attendre à ce que la prochaine Béta (17 Décembre) sera meilleure?
- Absolument. La prochaine Béta, qui se déroulera du côté des Gardiens, va ramasser beaucoup d’information sur leurs zones de départ.
- Par le temps que les deux côtés vont être accessible (Béta 3), les choses devraient aller comme sur des roulettes.
[17:26] C’est pour quand la sortie de Rift?
- Toujours bientôt(tm)!
[18:01] Comment fut la réponse générale quant à la quantité d’invitations envoyé?
- Tout les serveurs était plein, et du point de vu d’Abigale, tous était remplis à leur capacité maximale.
[22:03] Quel type de crème glacée vous remonte le moral?
- De la crème glacée “Ben & Jerry’s Dublin Mudslide”!

