The Rift: Episode 22 Podcast Notes (Deutsch)
by Shyntyrr on Dec.06, 2010, under Deutsch, Podcast Notes
The Rift: Episode 22
[02.51] Was kannst du uns über die Beta erzählen, aus Eurer Sicht?
- Es war wirklich aufregend.
- Sie begann gegen 10 Uhr Freitag Morgen, wir ließen immer kleine Anzahlen von Personen gleichzeitig auf die Server.
- Es gab nicht wirklich viele Fehler. Der Patcher machte einige Probleme, die aber in Kürze behoben wurden.
- Sie nahmen das Feedback und machten Korrekturen/Änderungen, so schnell wie sie konnten.
- Die allgemeine Stimmung im Spiel war, dass die Leute sich amüsierten.
[5.31] Am Samstagabend begannen die Entwickler die Einführung der Invasionen.
- Die Rifts/Invasionen wurden angepasst an die Anzahl der aktiven Spieler in der Zone.
- Die Camps wurden angegriffen, und die Leute mussten sich durch die Invasionen kämpfen, um ihre Quests beenden zu können.
- Sie konnten herumlaufen und Ihre Quests beenden oder einfach herumlaufen und versuchen die Rifts und die Invasionen abzuwehren!
- Invasionen zerstörten Quest-Camps, so dass Sie manchmal das Gebiet zurückerobern mussten, um Ihre Quests fortzusetzen.
[07.53] Waren alle Feedbacks, die du bekommen hast, positiv, oder gab es auch negatives Feedback?
- Es gibt immer negatives Feedback.
- Manche Leute meinen, dass dies nicht das Spiel für sie ist. Dieses Spiel ist nicht für alle.
- Die Mehrheit der Leute, die das Spiel verfolgt haben und dachten, dass es ein Spiel für sie ist, waren im Allgemeinen zufrieden.
- Natürlich gab es eine Reihe von Dingen, die behoben werden müssen, oder Anregungen, Dinge besser zu machen, etc.
- Es gab einige Leute, die bestimmte Dinge zu ändern wünschten, um Ihr ideales Spiel zu schaffen, anstatt Trion’s.
- Als Beispiel, Leute die wünschen das RIFT Everquest 1 imitiert. Es gibt eine Reihe von Gemeinsamkeiten, aber dies wird nicht EQ1.
- Dieses Spiel ist nicht dazu gedacht, das Rad neu zu erfinden. Es hat einige Dinge aus der Vergangenheit übernommen und versucht, einige lustige und spannende Eigenschaften hinzuzufügen.
[10.49] Wie ist das Gefühl des Teams? Haben Sie ein positives Gefühl? Arbeiten Sie hart daran Änderungen zu machen?
- Beides. Sie sind sehr glücklich über die Arbeit, die sie getan haben.
- Am Freitagabend schickte Scott Hartsman eine E-Mail an das Team, wie glücklich er über den Ablauf der Beta war.
- Es gab kaum Ausfälle und Probleme wurden schnellstens behandelt.
- Einige des Teams selbst kamen mit Schlafsäcken, wissentlich, dass Sie nicht nach Hause gehen können an diesem Wochenende!
[12.23] Was denkst Du, wie hielten sich die Spieler-PCs in Bezug auf die früher angegebenen Hardware-Spezifikationen?
- Sie sind nicht besonders aktuell.
- In der Regel gab es ein paar Leute, die die Grafik recht hoch einstellten und es lief gut bei ihnen, und es gab einige Leute, die eine Menge Probleme mit niedrigen Bildern pro Sekunde (FPS) hatten.
[13.28] Wie lief der Kundenservice?
- Der Bug-Report/Kundenprobleme etc. Dienst lief ziemlich reibungslos.
- Es waren Kundenservice-Representative (CSR) verfügbar das ganze Wochenende.
- Die CSRs waren beschäftigt mit den E-Mails und Petitionen, und viele wurden sehr schnell abgewickelt.
- Sie haben momentan noch kein volles Kundenservice-Team.
[14.46] Könnt Ihr die VIP-Pässe nochmal genauer erklären?
- Wenn Sie ein VIP-Pass haben, werden Sie in jedem Fall zukünftlich dabei sein.
- Trion und andere Websites werden weiterhin welche herausgeben, während den laufenden Beta-Events.
- Es wurde ebenfalls eine große Anzahl von normalen, nicht-VIP-Codes zur Beta hinzugefügt.
[16.28] Also nimmt das Team alles mit, was sie aus diesem Beta-Event gelernt haben und werden es anwenden, so dass die nächsten Events besser werden?
- Absolut. Die nächste Beta (Wächter Seite) wird wieder eine Menge guter Informationen sammeln für dessen Startgebiet.
- In der Zeit, wo beide Seiten verfügbar sein werden (Beta Event 3), sollten die meisten Dinge sehr reibungslos ablaufen.
[17.26] Wann wird RIFT veröffentlicht?
- Soon ™!
[18.01] Wie war die allgemeine Reaktion in Bezug auf die Menge der Einladungen die rausgeschickt wurden?
- Es schien richtig so, in Abigale’s Ansicht.
- Jeder Server war vollgepackt.
- Von dem, was sie sah, schienen die Server fast voll ausgelastet zu sein.
[22.03] Welches Speise-Eis würdest du nehmen, um dich mal hinzusetzen und zu essen?
- Ben & Jerry’s Mudslide Ice Cream!

